Instrucciones de HitZone

Descripción General del Juego

HitZone es un juego único de línea temporal musical donde los jugadores compiten para colocar correctamente las canciones en orden cronológico. ¡Pon a prueba tu conocimiento musical y pensamiento estratégico mientras construyes tu línea temporal de éxitos!

Configuración del Juego

Crear una Sala:
  • Ingresa tu nombre de usuario
  • Haz clic en "Crear Sala"
  • Comparte el ID de la Sala con otros jugadores
Unirse a una Sala:
  • Ingresa el ID de Sala proporcionado por el anfitrión
  • Elige tu nombre de usuario
  • Haz clic en "Unirse a Sala"
Configuración del Juego (Solo Anfitrión):
  • Selecciona el número de cartas necesarias para ganar (5, 7 o 10)
  • Gestiona jugadores (expulsar si es necesario)
  • Inicia el juego cuando todos los jugadores estén listos

Mecánicas del Juego

Estructura del Turno

Cada jugador toma turnos robando y colocando cartas de canciones
En tu turno:
  1. Roba una carta (haz clic en cualquier carta de la cuadrícula)
  2. Escucha un clip de 30 segundos de la canción
  3. Coloca la carta en tu línea temporal según su año de lanzamiento
Las cartas deben colocarse en orden cronológico
Se permiten colocaciones del mismo año

Colocación de Cartas

Opciones para colocar cartas:
  • Antes de una carta existente
  • Después de una carta existente
  • Entre dos cartas existentes
Colocaciones correctas:
  • La carta permanece en tu línea temporal
  • Progreso hacia la condición de victoria
Colocaciones incorrectas:
  • La carta se descarta
  • El turno termina
  • No hay progreso

Características Especiales

Sistema de Monedas

Los jugadores comienzan con 2 monedas (🪙)
Las monedas se pueden usar para:
  • Adivinar canción/artista (1 moneda)
  • Tomar otro turno (3 monedas)
El anfitrión puede otorgar monedas adicionales por adivinanzas correctas

Adivinanza de Canciones

Gasta 1 moneda para adivinar el artista y nombre de la canción actual
El anfitrión valida las adivinanzas
Las adivinanzas correctas pueden ganar monedas adicionales

Gestión de Turnos

El anfitrión puede:
  • Saltar turnos de jugadores inactivos
  • Forzar el siguiente turno si es necesario
  • Gestionar el flujo del juego
Los jugadores con suficientes monedas pueden comprar turnos adicionales

Ganar el Juego

Gana completando tu línea temporal con el número requerido de cartas correctas
Muerte Súbita:
  • Se activa cuando múltiples jugadores completan su línea temporal
  • Solo quedan cartas base
  • El primero en completar cartas adicionales gana
Se muestran las puntuaciones finales al terminar el juego
Opción de jugar de nuevo con los mismos jugadores

Consejos y Estrategias

Guarda monedas para momentos cruciales
Estudia las líneas temporales de otros jugadores como referencia de años
Usa la adivinanza de canciones para ganar monedas extra
Considera comprar turnos extra cuando estés cerca de ganar
Presta atención a los estilos musicales y calidad de producción para pistas sobre el año